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RedHat补丁包下载与RPM包的制作

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REDHAT AS4补丁SRPMS下载:http://ftp.redhat.com/pub/redhat/linux/updates/enterprise/4AS/en/os/SRPMS/

下载到的是源码包,使用rpm -vih  xx.rpm 后

在/usr/src/redhat/SPECS 下会有个 xx.spec

运行rpmbuild -bb xx.spec

就会在/usr/src/redhat/RPMS/i386(or i486 etc.)  目录下生成对应的RPM包。

=============================================================================

spec文件规范

能熟练掌握以上命令以及部分参数含义,管理日常的rpm软件包就不成问题了。然而随着Linux风靡全球,越来越多的开发者喜欢采用RPM格式来发布自己的软件包。那么RPM软件包是怎样<nobr oncontextmenu="return false;" onmousemove="kwM(2);" id="key2" onmouseover="kwE(event,2, this);" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: 0px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline" onclick="return kwC();" onmouseout="kwL(event, this);" target="_blank">制作</nobr>的呢?对大多数Linux开发工程师来说是比较陌生的。

其实,制作RPM软件包并不是一件复杂的工作,其中的关键在于编写SPEC软件包描述文件。要想制作一个rpm软件包就必须写一个软件包描述文件(SPEC)。这个文件中包含了软件包的诸多<nobr oncontextmenu="return false;" onmousemove="kwM(1);" id="key1" onmouseover="kwE(event,1, this);" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: 0px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline" onclick="return kwC();" onmouseout="kwL(event, this);" target="_blank">信息</nobr>,如软件包的名字、版本、类别、说明摘要、创建时要执行什么指令、安装时要执行什么操作、以及软件包所要包含的文件列表等等。

描述文件说明如下:

(1) 文件头

一般的spec文件头包含以下几个域:

Summary:

用一句话概括该软件包尽量多的信息。

Name:

软件包的名字,最终RPM软件包是用该名字与版本号,释出号及体系号来命名软件包的。

Version:

软件版本号。仅当软件包比以前有较大改变时才增加版本号。

Release:

软件包释出号。一般我们对该软件包做了一些小的补丁的时候就应该把释出号加1。

Vendor:

软件<nobr oncontextmenu="return false;" onmousemove="kwM(3);" id="key3" onmouseover="kwE(event,3, this);" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline" onclick="return kwC();" onmouseout="kwL(event, this);" target="_blank">开发</nobr>者的名字。

Copyright:

软件包所采用的版权规则。具体有:GPL(自由软件),BSD,MIT,Public Domain(公共域),Distributable(贡献),commercial(商业),Share(共享)等,一般的开发都写GPL。

Group:

软件包所属类别,具体类别有:

CODE:

 

<ccid_nobr></ccid_nobr>
<ccid_code></ccid_code>Amusements/Games (娱乐/游戏)
Amusements/Graphics(娱乐/图形)
Applications/Archiving (应用/文档)
Applications/Communications(应用/通讯)
Applications/Databases (应用/数据库)
Applications/Editors (应用/编辑器)
Applications/Emulators (应用/仿真器)
Applications/Engineering (应用/工程)
Applications/File (应用/文件)
Applications/Internet (应用/因特网)
Applications/Multimedia(应用/多媒体)
Applications/Productivity (应用/产品)
Applications/Publishing(应用/印刷)
Applications/System(应用/系统)
Applications/Text (应用/文本)
Development/Debuggers (开发/调试器)
Development/Languages (开发/语言)
Development/LibrarIEs (开发/函数库)
Development/System (开发/系统)
Development/Tools (开发/工具)
Documentation (文档)
System Environment/Base(系统环境/基础)
System Environment/Daemons (系统环境/守护)
System Environment/Kernel (系统环境/内核)
System Environment/Libraries (系统环境/函数库)
System Environment/Shells (系统环境/接口)
User Interface/Desktops(用户界面/桌面)
User Interface/X (用户界面/X窗口)
User Interface/X Hardware Support (用户界面/X硬件支持)

Source:

源程序软件包的名字。如 stardict-2.0.tar.gz。

%description:

软件包详细说明,可写在多个行上。

(2)%prep段

这个段是预处理段,通常用来执行一些解开源程序包的命令,为下一步的编译安装作准备。%prep和下面的%build,%install段一样,除了可以执行RPM所定义的宏命令(以%开头)以外,还可以执行SHELL命令,命令可以有很多行,如我们常写的tar解包命令。

(3)build段

本段是建立段,所要执行的命令为生成软件包服务,如make 命令。

(4)%install段

本段是安装段,其中的命令在安装软件包时将执行,如make install命令。

(5)%files段

本段是文件段,用于定义软件包所包含的文件,分为三类--说明文档(doc),配置文件(config)及执行程序,还可定义文件存取权限,拥有者及组别。

(6)%changelog段

本段是修改日志段。你可以将软件的每次修改记录到这里,保存到发布的软件包中,以便查询之用。每一个修改日志都有这样一种格式:第一行是:* 星期 月 日 年 修改人 电子信箱。其中:星期、月份均用英文形式的前3个字母,用<nobr oncontextmenu="return false;" onmousemove="kwM(0);" id="key0" onmouseover="kwE(event,0, this);" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline" onclick="return kwC();" onmouseout="kwL(event, this);" target="_blank">中文</nobr>会报错。接下来的行写的是修改了什么地方,可写多行。一般以减号开始,便于后续的查阅。

4.打包

如果想发布rpm格式的源码包或者是二进制包,就要使用rpmbuild工具(rpm最新打包工具)。如果我们已经根据本地源码包的成功编译安装而写了spec文件(该文件要以.spec结束),那我们就可以建立一个打包环境,也就是目录树的建立,一般是在/usr/src/redhat/目录下建立5个目录。它门分别是BUILD、SOURCE、SPEC、SRPM、RPM。其中BUILD目录用来存放打包过程中的源文件,SOURCE用来存放打包是要用到的源文件和patch,SPEC用来存放spec文件,SRPM、RPM分别存放打包生成的rpm格式的源文件和二进制文件。当然我们可以根据需要来选用不同的参数打包文件,笔者总结如下3条。

1) 只生成二进制格式的rpm包

rpmbuild -bb xxx.spec

用此命令生成软件包,执行后<nobr oncontextmenu="return false;" onmousemove="kwM(6);" id="key4" onmouseover="kwE(event,6, this);" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline" onclick="return kwC();" onmouseout="kwL(event, this);" target="_blank">屏幕</nobr>将显示如下信息:(每行开头为行号)

CODE:

 

<ccid_nobr></ccid_nobr>
<ccid_code></ccid_code>1 Executing: %prep
2 + umask 022
3 + cd /usr/src/dist/BUILD
4 + exit 0
5 Executing: %build
6 + umask 022
7 + cd /usr/src/dist/BUILD

生成的文件会在刚才建立的RPM目录下存在。

2)只生成src格式的rpm包

rpmbuild -bs xxx.spec

生成的文件会在刚才建立的SRPM目录下存在。

3) 只需要生成完整的源文件

rpmbuild -bp xxx.spec

源文件存在目录BUILD下。

读者朋友可能对这个命令不太明白,这个命令的作用就是把tar包解开然后把所有的补丁文件合并而生成一个完整的具最新功能的源文件。

4) 完全打包

rpmbuild -ba xxx.spec

产生以上3个过程分别生成的包。存放在相应的目录下。

软件包制作完成后可用rpm命令查询,看看效果。如果不满意的话可以再次修改软件包描述<nobr oncontextmenu="return false;" onmousemove="kwM(9);" id="key5" onmouseover="kwE(event,9, this);" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: #6600ff 1px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline" onclick="return kwC();" onmouseout="kwL(event, this);" target="_blank">文件</nobr>,重新运行以上命令产生新的RPM软件包。

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